Marcela
Nome: Marcela Casta: Gaki
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Corpo: |
5 |
Saúde: |
10 |
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Espírito: |
2 |
Postura: |
7 |
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Mente: |
4 |
Vontade: |
9 |
Perícias: Subterfugio e Combate Corporal
Poderes:
História: Quando viva Marcela foi sempre a
garota que se envolvia com o que era errado. Depois de passar dois anos em um
reformatório ela descobriu que tinha sido internada apenas para não manchar a
boa reputação de seu pai, um político poderoso.
Frustrada
ela voltou ao álcool e ele a tirou desse mundo. Hoje ela esta determinada a
expor a corrupção de seu pai e não deixará ninguém mais controlá-la.
Posses: Cartão de
crédito clonado, Taco de baseball (+1)
Fraqueza: além de sua aparência mórbida, sempre que um Gaki se sentir ofendido ou humilhado será motivo para que o demônio das sombras o impulsione a buscar uma vingança sangrenta contra o responsável pela desfeita. No começo de uma noite, o Gaki só conseguirá realizar qualquer ação não relacionada à sua vingança se passar em um teste de Espírito (Manipulação).
Presa Favorita: os Gaki só conseguem satisfazer completamente sua sede de sangue caso matem sua presa ao se alimentar. Qualquer outra vítima não irá satisfazê-lo por mais do que algumas horas.
ESCURIDÃO DA ALMA
Sentidos da
Escuridão: o vampiro consegue enxergar perfeitamente no escuro, além de
conseguir perceber a presença de outros vampiros perfeitamente, como se as
sombras que envolvem ambos os ligassem
☥ Fusão Sombria: o
vampiro consegue se mesclar perfeitamente a uma sombra de tamanho pouco maior a
ele. Com isto, torna-se quase impossível detectá-lo (apenas os poderes Sentidos
da Escuridão e Leitura Mental detectam o vampiro).
☥ Manipular
Sombras: o vampiro testa Mente (Conhecimento) e, em caso de sucesso, ele
conseguirá manipular sombras existentes, seja aumentando ou diminuindo seu
tamanho ou mesmo modelando sua forma. Este poder é principalmente utilizado de
forma conjunta com Sentidos da Escuridão e Fusão Sombria, pois
ampliam a área de alcance destes de forma considerável.
MESTRE DA
MORTALHA
Falar
com Mortos: o vampiro testa Mente (Conhecimento) e, em caso de sucesso,
poderá realizar perguntas a um morto sobre qualquer assunto que o mesmo tenha
conhecimento em vida (utilize o Oráculo para isto). Não importa há quanto tempo
a morte tenha ocorrido, desde que o corpo esteja minimamente inteiro.
Animar
Corpos: o vampiro testa Mente (Conhecimento) e, em caso de sucesso,
consegue animar um morto que o servirá completamente por uma noite da melhor
forma que conseguir.
Assumir Invólucro: o
vampiro testa Mente (Sobrevivência) e, em caso de sucesso, conseguirá tomar
para si a aparência de uma pessoa morta que tenha sido tocada pelo vampiro. A
cópia será idêntica à aparência do corpo tocado.
POTÊNCIA
DEMONÍACA
Força
das Trevas: o vampiro recebe vantagem em todos os testes de Corpo que
realizará para proezas físicas como levantamento de peso, arrombamento a força
e destruição de estruturas. Não funciona em testes de combate.
☥ Velocidade
Mortal: o vampiro recebe vantagem em todos os testes de Corpo que fará
para realizar proezas voltadas à velocidade e destreza, como escalar, se
equilibrar e arremessar objetos. Não funciona em testes de combate.
Resistir a Injúrias: o
vampiro ignora 2 de todo dano recebido por qualquer fonte, não cumulativo com nenhum
tipo de armadura, bem como recebe 4 pontos de Saúde extras.

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