Ana
Nome: Ana Casta: Adze
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Corpo: |
4 |
Saúde: |
9 |
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Espírito: |
3 |
Postura: |
8 |
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Mente: |
4 |
Vontade: |
9 |
Perícias: Conhecimento e Idiomas
Poderes:
História: Ana, quando viva foi uma
estudante promissora de relações internacionais, mas por ter vindo de uma
família pobre e pela sua cor de pele, sempre foi subestimada no curso. Um dia o
racismo foi longe demais...
Hoje ela está
quase terminando o curso, só que em horário noturno e prometeu a si mesmo que
ninguém nunca mais a subestimará.
Posses: Livros e mapas, Taser (paraliza o alvo por um turno)
Fraqueza: sempre que um Adze fica sem se alimentar de sua presa favorita ou quando uma pessoa ignora suas vontades, teste Espírito (Sobrevivência): em caso de falha, o demônio toma posse do corpo e busca resolver a situação da forma mais violenta possível. O mortal que for vítima de algum ferimento do Adze nestas condições contrairá uma poderosa doença que o matará em cinco dias, caso não receba o tratamento adequado.
Presa Favorita: os Adzes só conseguem satisfazer completamente sua sede de sangue caso se alimentem de jovens ou crianças.
ESCURIDÃO DA ALMA
Sentidos da Escuridão: o vampiro consegue enxergar perfeitamente no escuro, além de conseguir perceber a presença de outros vampiros perfeitamente, como se as sombras que envolvem ambos os ligassem
Fusão Sombria: o vampiro consegue se mesclar perfeitamente a uma sombra de tamanho pouco maior a ele. Com isto, torna-se quase impossível detectá-lo (apenas os poderes Sentidos da Escuridão e Leitura Mental detectam o vampiro).
Manipular Sombras: o vampiro testa Mente (Conhecimento) e, em caso de sucesso, ele conseguirá manipular sombras existentes, seja aumentando ou diminuindo seu tamanho ou mesmo modelando sua forma. Este poder é principalmente utilizado de forma conjunta com Sentidos da Escuridão e Fusão Sombria, pois ampliam a área de alcance destes de forma considerável.
NUBLAR A MENTE
☥ Dominar a Mente: o vampiro testa Mente (Manipulação) e, em caso de sucesso, poderá induzir o alvo a realizar uma ação específica para o vampiro. Caso seja ordenado ao alvo realizar algo que vá contra seus princípios ou traga risco a sua vida, o poder falha automaticamente.
☥ Leitura Mental: o vampiro testa Mente (Investigação) e, em caso de sucesso, poderá adentrar a mente do alvo e ler seus pensamentos perfeitamente, sendo capaz inclusive de, de forma bem fraca, soar como uma “voz” na mente do alvo.
PESTE DE INSETOS
☥ Controlar Insetos: o vampiro testa Espírito (Sobrevivência) e, em caso de sucesso, consegue atrair para si e manipular uma grande quantidade de insetos de todo tipo que sejam comuns à região onde esteja.
Doença Mortal: os ataques causados por um enxame controlado ou pelo vampiro na forma de enxame transmite uma perigosa doença. O vampiro testa Corpo (Conhecimento) após realizar um ataque bem sucedido e, em caso de sucesso, a pessoa atingida sofrerá fortes dores, recebendo desvantagens em todos os seus testes e concedendo àqueles que interagirem com ele vantagem em todos os testes durante 24 horas.

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